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 Aliwen Cup saison 3

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tmf-benj

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Date d'inscription : 24/07/2010
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MessageSujet: Aliwen Cup saison 3   Jeu 11 Aoû - 21:59

Salut à tous !

La team TMF est heureuse de vous présenter la troisième saison de l'Aliwen CUP . Pour l'instant nous n'en sommes qu'aux préparatifs afin de vous proposer une organisation bien ficelée !

Rendez vous vite ici pour suivre l'actualité de cette nouvelle saison : http://www.aliwencup.fr/index.php?page=accueil

Quelques infos sur cette saison :

Dates d'inscription : début le 14 août 2011 et fin le 11 septembre 2011
Début du tournoi : le mercredi 14 septembre 2011
Nombre total de slots : 64

La première étape sera de choisir les maps. Pour cela nous faisons appel à tous les mappeurs afin qu'ils nous soumettent leur map ! Pour poster une map c'est simple c'est ici : http://www.aliwencup.fr/index.php?page=form_proposerMap (prenez le temps de lire les indications données )
L'année dernière nous avons reçu beaucoup de maps, nous espérons que cette année vous serez tout aussi nombreux à participer.

Voici le trailer de cette 3ème saison : http://www.tm-tube.com/video/24657/Aliwen+Cup+-+3rd+edition
Merci à Pitifab pour cette réalisation magnifique


Présentation

Le tournoi consistera en un affrontement entre équipes de trackmania, maximum de 64 équipes inscrites. Le tournoi se déroulera en 2 phases, tout d'abord une phase de poule (4 équipes par poules ou 3 si le nombre d’équipes n’est pas atteint) et ensuite une phase par élimination directe menant vers la finale.

Inscriptions

A l'inscription chaque équipe devra inscrire 3 titulaires et 2 remplaçants.
La cagnotte s'élève à 50000 coppers qui sera partagée entre les trois premiers. Tous les dons serviront à augmenter cette cagnotte.

Composition des équipes

Les équipes seront donc constituées de 3 joueurs + 2 remplaçants facultatifs. Les remplaçants peuvent intervenir à tout moment dans la partie, mais il faut que l'équipe se coordonne de façon à se qu'il n'y ait pas plus de 3 joueurs au départ d'un run car ceci affecterait le comptage des points à la fin du run.
Une team pourra proposer 2 équipes au maximum.

Déroulement

Une fois la période d'inscription terminée un tirage au sort constituera les poules. Les poules seront constituées de 4 ou 3 équipes en fonction du nombre d'équipes inscrites.
Afin que les matchs se fassent régulièrement nous avons fixé ce nouveau système :
    - Pour la phase de poule : au maximum 3 matchs à faire sur une période de 4 semaines donc
        Semaine 1 : train
        Semaine 2 : Match 1
        Semaine 3 : Match 2
        Semaine 4 : Match 3

    - A partir des 16ièmes de finale un match à faire sur une période d'une semaine voire 10 jours.

Pour faciliter l'organisation des matchs une partie Match sera créée avec des topics ainsi qu'un doodle pour chaque match afin de permettre aux 2 équipes de trouver une date.

Si aucune date n'est prévue avant la date limite nous fixerons nous même une date en fonction du doodle afin de respecter les délais et ne pas pénaliser les équipes ayant fait leurs matchs dans les délais.
Bien sûr l'équipe qui cherche à organiser le plus possible le match sera déclarée vainqueur si la rencontre n'a pas eu lieu.

Nous serons plus sévères que l'année dernière concernant le respect des périodes de match et donc nous demandons aux équipes de ne pas prendre à la légère leur inscription.

Les maps

Le match se fera sur le pack des 3 maps stadium du tournoi. Les maps seront des techs. Bien sûr les maps de poules ne seront pas les mêmes que celles des seizièmes de finale, huitièmes de finale, etc ...

Matchs

Les matchs se feront soit sur le serveur d'une des 2 équipes qui s'affrontent soit sur un serveur de la compétition mais pour cela il faudra en faire la demande au moins 3 jours avant le match.

Il y aura un warm up avant chaque map.
Le système de points sera le round équipe :
Explication :
Vu qu'il y aura 6 joueurs, le joueur terminant en tête marquera 6 pts, le 2ème marquera 5 pts, le 3ème 4 pts,....
Si un joueur ne finit pas la map il ne marque pas de points. Il ne faut donc pas abandonner même après une erreur.
Les points des joueurs d'une même équipe s'additionnent et l'équipe qui a le plus grand nombre de points sur ce run marque 1 point
La 1ère équipe qui atteint 5 points remporte la map et on passe à la map suivante.

Le gain du match se fera en fonction du nombre de maps gagnées et les points serviront à départager d'éventuels ex-æquo lors du classement final de la poule. L'équipe gagnante marquera 3 points et l'équipe perdante 1.

Une fois les poules terminées il y aura la phase par élimination directe. Les 2 premières équipes de chaque poule seront qualifiées et on passera 1/16ième de finale
Il est important pour une équipe de finir 1ère car elle rencontrera une équipe ayant fini 2ème d'une autre poule.
L'équipe qui remporte le match continue l'aventure et l'équipe qui perd est éliminée. Les 2 équipes ayant perdu les demi-finales joueront un match pour la 3ème place.
S'il y a une déconnexion d'un joueur pendant un run il devra être attendu par les autres joueurs, le run en cours ne sera pas compté.
Il faut attendre ce joueur 5 minutes sauf si un des remplacants veut jouer et ainsi le match continue.
Au bout de la 2ème déconnexion le run en cours peut être compté ça dépend du fair-play de la team adverse.

Chaque équipe devra faire les screens sur chaque map pour pouvoir valider le score d'un match et pour éviter toute contestation et les envoyer soit par MP ou par mail à un membre de la team.

Erratum :

Bonne nouvelle : les récompenses passent à 100 000 coppers, 60 000 pour le premier, 30 000 pour le deuxième et 10 000 pour le troisième.

A bientôt sur le bitume !
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