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 Maps Pholus°

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Aldaron
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MessageSujet: Maps Pholus°   Mar 30 Juin - 0:43

Voici les maps FS que j'ai fait. Elles sont reparties en deux parties : la 1ère est du FS pur et dur tandis que la 2ème est du FS tech (pas de drift, mais de la gestion de trajectoire pure).

Série "It will kill you" :
Chapter one : http://tmnforever.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=1458327#auto
Chapter two : http://tmnforever.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=1458329#auto
Chapter three : http://tmnforever.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=1458353#auto
Chapter four : http://tmnforever.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=1458359#auto
Final chapter : http://tmnforever.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=1458362#auto
Epilogue : [url=http://tmnforever.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=1490844#auto]http://tmnforever.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=1490844#auto[/url] (map pour "virtuose du clavier" comme dirait un pote)

Partie 2 (difficulté variante; 8 maps) :
1- http://tmnforever.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=1458390#auto
2- http://tmnforever.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=1458401#auto
3- http://tmnforever.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=1458409#auto
4- http://tmnforever.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=1458413#auto
5- http://tmnforever.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=1458430#auto
6- http://tmnforever.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=1458441#auto
7- http://tmnforever.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=1458454#auto
8- http://tmnforever.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=1458463#auto
9- http://tmnforever.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=1459164#auto

J'espere qu'elle vous plairont et n'hésitez surtout pas à donner vos critiques (qu'elles soient bonnes ou mauvaises) ! Have fun all Wink

[édit] ajout de map [/édit]


Dernière édition par Pholus° le Jeu 9 Juil - 21:43, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Maps Pholus°   Mar 30 Juin - 1:19

J'ai test toutes les fulltech et je les aime bien mais je trouve qu'il manque de décors et de panneau directionnel...
On arrive toujours au bout de la map, souvent grace au gps mais c'est dommage de se "perdre" aprés avoir passez 30 sec a tourner dans la map Laughing

Sinon bien joué, j'aime bien, le plus dur pour moi dans tes maps sont les wallrides, tu les fait souvent étroit et avec la vitesse j'ai un peu de mal a y resté dessus Rolling Eyes

Good map Pholus !!! cheers
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MessageSujet: Re: Maps Pholus°   Mar 30 Juin - 2:54

Ben le gps est là pour ça, ou tu le regardes, ou tu te perds pendant un moment Razz Concernant les décors ou les panneaux directionnels, ben je n'en mets pas (ou alors très rarement). Pas de décor car l'essentiel est la route, pas de panneaux car les gps sont là pour s'en occuper. Ca évite de distraire les joueurs et de faire lagger le serv à cause d'une map trop lourde.

La plupart des walls sont étroits, oui. Tout simplement parcequ'ils sont faisables de manière aussi étroites (et puis, j'ai encore la décence de faire des walls avec 2 blocs au minimum quand même) ^^

en tout cas merci pour le "good map", essaye les pures fs maintenant Razz

[édit] et refiles les chros ! Razz [/édit]
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MessageSujet: Re: Maps Pholus°   Mar 30 Juin - 4:36

Dac je t'envoi les records, je t'en est pris 2 sur les maps que j'ai tester les Fulltech Laughing
Ils étaient vraiment decevant ces recs Rolling Eyes muhahaha
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MessageSujet: Re: Maps Pholus°   Sam 4 Juil - 2:02

Bon j'ai chopper toutes tes maps Pholus !

Pas toute tester encore !! J'en ai essayé une ou deux au hazard !
Les tracés sont plutôt sympa je trouve !

Par contre je suis pas d'accord avec toi, je trouve que le décors fait partie d'une bonne map. Pour moi le décors est important, je trouve que ça finalise bien la map et ça la rend plus "intéressante".

Mais j'aime le décors soft ! il ne faut pas non plus qu'il y ait que ça !

Et tu as l'air de savoir utiliser le Mp, donc pourquoi ne pas faire une intro sur tes map, avec le décors ça rendrais bien.

Bon sinon j'essayerais le reste de tes map quand j'aurais le temps Laughing

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MessageSujet: Re: Maps Pholus°   Sam 4 Juil - 5:43

Merci Ben pour ce commentaire. J'suis plutôt d'accord avec toi, décor soft ou pas de décor. Mais j'ai l'intention de m'y atteller sur ma prochaine map Wink mais pour les intros je trouve pas comment faire un truc genre "prends toi ca dans la gueule" (je gère pas les cams et l'utilisation des replays là...) => "/need help please"

En tout cas, les maps présentées ici étaient essentiellement des recherches d'idées, un moyen de m'améliorer (et m'habituer) au mapping et (surtout) de m'améliorer à tmnf. Mais maintenant j'ai envie de faire une map qui soit vraiment de la tuerie du début à la fin (fs tech puis fs pure) donc avoir l'avis de quelques testeurs m'arrangerait.

Des volontaires ? Smile
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MessageSujet: Re: Maps Pholus°   Dim 5 Juil - 0:45

Oué je me mets testeur !!!
Comme sa je pourrais critiquer bounce
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MessageSujet: Re: Maps Pholus°   Dim 5 Juil - 0:59

raboules le fri... ton msn teplé =)
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MessageSujet: Re: Maps Pholus°   Dim 5 Juil - 2:22

Pholus° a écrit:
raboules le fri... ton msn teplé =)

nadeo-crjr@hotmail.fr => mon msn !!! bounce
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MessageSujet: Re: Maps Pholus°   Dim 5 Juil - 2:41

ok thx, j't'ajoutes d'ici 1 ou 2 jours et on verra sur place ^^

bb all, have fun ce week Wink
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MessageSujet: Re: Maps Pholus°   Mar 7 Juil - 6:18

Un double post *shame on me* pour poster une "nouvelle" map : "It will kill you : Epilogue". Les plus attentifs d'entre vous se souviendront que c'est la map 6 de la partie 1 de mon 1er post (celle pour "virtuose du clavier" comme dirait l'autre...), mais je l'ai remise à jour. Il y a donc un décor, une musique (si j'ai bien compris comment ca marche) et une introduction dorénavant *a ENFIN trouvé comment ça marche* ^^

Donc voici le lien de la 1ère map "sérieuse" : http://tmnforever.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=1490844#auto

J'espere qu'elle vous plaira et suis avide de toutes critiques (bonnes ou mauvaises) afin de m'améliorer Wink

have fun Wink

[édit] update de "It will kill you" 1,2,3,4 et final chapter. Intro + déco + panneaux en plus ! Wink [/édit]
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MessageSujet: Re: Maps Pholus°   Mer 22 Juil - 22:39

Trop hard pour moi ta map, pas réussi à aller au bout 😢même avec le gps ^^ ! Mais j'ai pas essayer trop longtemps non plus (sinon bye à mon Pc)

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MessageSujet: Re: Maps Pholus°   Mer 22 Juil - 23:23

si ca peut te rassurer, j'ai aussi un peu de peine à la finir (mais en me reprenant 0.35, quand même !) Razz

mais en dehors du point de vue difficulté ? ^^'
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MessageSujet: Re: Maps Pholus°   Jeu 23 Juil - 4:34

Je vais tester sa aussi alors, mais sa a l'air hard et j'ai pas envie de me devoillé juste pour battre Pholus ( un ptit suisse) mais je vais tester !!! bounce
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MessageSujet: Re: Maps Pholus°   Mar 4 Aoû - 0:15

Une "nouvelle" map (faite il y a un mois), plus speed tech que full speed pur et dur comme les précédentes. Après m'être fait les dent (les Fulltech), je m'attaque au gros travaux ^^

Alors pour faire simple, cette map c'est 3 wall, 2 loop, 1 tube/vrille, 1 saut et, notamment, 2 virages foireux. Le premier il faut le drifter, le 2ème il faut sortir correctement du wall sinon c'est du fracassage en bordure. Du speed tech pas trop dur en somme (quoique les ~25ères secondes sont plutot violentes) Le tout avec un décor, une intro et un très joli gps avec un bon temps. Voilà tout ^^

le lien : megaupload.com 1BA3YT2M

Sinon, ca donne quoi sur la map précédente les gars ? Razz
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MessageSujet: Re: Maps Pholus°   Mar 4 Aoû - 0:41

La série des "It will kill you" j'en est fini que trés peu 2 ou 3...
Comme je t'est deja dit, j'arrive pas a prendre tes walls, ils sont trop fin et avec la vitesse, ça devient fort complexe et j'ai pas envie d'y passé des heures juste pour me prouver que je peut le faire donc j'abandonne... pale
Et pour ta map, je teste ça et je te dis mais vu ta présentation sa va encore etre la map "prise de tete" donc j'y vais un peu a reculons ^^

Bon j'ai tester !
Je suis agréablement surpris !!! ta map est claire, fluide, tout passe sans souci, donc je joue avec le smile donc j'aime cheers
Ta map est d'un apparente "facilité" dès le 3eme Run j'avais la médaille d'or, mais aprés ça se complique pour allez prendre ton temps, donc c'est bien, ça rend la map attirante...

Le principal défaut de ta map
est situé aprés le looping, lorsqu'il faut partir a droite sinon on touche la bordure, j'aime pas, j'ai beau le savoir je me fais souvent avoir car je tourne pas assez... et c'est gonflant de recommencé quant on a -0.50...
Ce passage me fait penser a mon petit cousin qui s'amuse a me faire des maps avec pleins de pieges et je doit finir la map, la c'est pareil, la map est fluide tout passe sans souci et il y a ce piege qui fait tout recommencé... :@

Sinon je suis pas fan des enchainements de virages au début, j'aime bien les enchainements comme tu as fait mais avec de la vitesse, donc pas a mettre en début de map
Laughing

Cette map est ma map préféré de toutes tes créations, elle est un peu comme Full'Slide de Scania, les virages s'enchainent sans freiné, les drifts se déclanchent tous seul, donc c'est vraiment agréable
bounce

Continu comme ça, arrete les wall-ride serrés, et fait ce genre de map, elle sont beaucoup plus interressante et attractive rouler

GG Pholus !

Ps: GG pour ton temps également !!! Nouveau temps a battre 40.62 coupe
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MessageSujet: Re: Maps Pholus°   Mar 4 Aoû - 1:44

yeah c'est cool tout ca =)

Effectivement, la map est simple à finir, par contre pour sortir un chro c'est autre chose, mais là est le charme de la chose ^^

Le petit piège après le loop est là pour ca, justement, le mec qui se dit "tranquille, un loop un wall et j'ai fini" alors qu'il a -X.XX juste avant le loop, il se ramasse comme une sombre bouse. Toujours rester concentré jusqu'à la fin, toujours ! ;-P

Les walls serrés ? C'était le dernier (et c'est prouvé avec les suivantes que j'ai déja en stock Twisted Evil) ! Un petit clin d'oeil à la série It will kill you en somme où il n'y avait que ça Wink

Mais je précise, je ne tiens pas à faire des maps à la Full Slide. Ca m'influence un peu, oui, mais je ne veux pas faire de maps 100% drift (pour plusieurs raisons). Maintenant je pars sur du speed tech (voire même du trial-tech héhé, mais chut !) avec quelques drifts et 2-3 restes des It will kill you (enchainement de tube, loop, wall, etc.) ^^

En tout cas merci pour ce commentaire, gg pour ton chro (dès que je te le ramasse je te le dis) et d'ici quelques jours j'envoie la suite Wink

bb all, have fun on the road !
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MessageSujet: Re: Maps Pholus°   Mar 4 Aoû - 2:23

Ok j'attends !!!
Et pour le chrono, je pense pas que tu es besoin de conseil mais si tu veut mon replay, demande je t'envoi ça !!! Very Happy
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MessageSujet: Re: Maps Pholus°   Lun 14 Sep - 6:56

bon voilà, ça c'est fait. après ~1 mois de travail acharné sur une map, j'ai enfin réussi à la finir. 'bref, je m'étais mis en tête de me faire une [PF] map de 3-4 minutes, j'en avais ras la patate de faire du fs/fs tech, donc j'm'étais dit d'en faire une avec mon style "amwa" si possible Smile

donc voilà le lien : megaupload.com KPVJYTC0 (~320kB)

la map dure 3:57.2x pour ceux qui ont de bons réflexes et qui ne font qu'appuyer accélerer, mais il est possible d'aller beaucoup plus vite (3:2x.xx à mon avis). A vous de trouver comment Wink

Sinon, j'en profite pour vous refiler la 2ème map fs tech que j'ai fait : "Oh yeah !". + de drift "automatique" que sur la précèdente, 3 wall (un ascendant et un descendant), un loop et un tube. La map dure ~40 sec (pb à 38.85) et contient pas mal de trick. Que du bon en somme  ;)voilà le lien : megaupload.com I6WW3QD1 (~45kB)

cya sur le bitume Smile
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MessageSujet: Re: Maps Pholus°   Lun 14 Sep - 7:04

J'ai DL que ta 2eme map, je test et je te tiens au courant =)<br>
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MessageSujet: Re: Maps Pholus°   Mar 16 Fév - 9:47

bon les gars, après une pause tmnf consacré au mapping (afin de regagner un peu de skill et d'expérimenter un peu ^^) j'en ai fait ~4-5. Elles ne sont pas encore update, mais ca le sera au fur et à mesure.

La 1ère que vous propose et une nouvelle [PF] faite la semaine dernière. Elle dure ~1.42m et a une vitesse moyenne de 280km/h. Y'a 2-3 trucs que j'ai testé qui sont dedans (les minigames et les cams entre autre), donc si ça vous tente, le lien est là : http://tmnforever.tm-exchange.com/main.aspx?action=trackshow&id=2355542#auto

Concernant la suite, il y aura une autre [PF] bien meilleure (finie aujourd'hui), 1 ou 2 tech faites il y a ~1mois, 1 RPG et peut-être une trial (si j'ai le courage de m'atteler au gps). Enfin bref, have fun Wink
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MessageSujet: Re: Maps Pholus°   Mar 13 Avr - 5:35

Et un double post ! un !

Alors il va y avoir du lourd là, du très lourd même. Comme j'vous l'avait dit, j'ai fait une petite pause mapping ces derniers mois, voilà quelques trucs qui ont été fait.

Tout d'abord, il y a une map de tech/speed-tech. L'AT est de 40.63, mon pb de 40.20 (c'est le gps), il est donc sur qu'il est possible de passer en 39.xx. Il y a beaucoup de drift, 6 sont automatiques, 4 doivent être enclenchés et il y a un double-drift. Le style de la map ressemble pas mal à celui de certaines Own Opdal (notamment la 5 je trouve). Il y a la déco, le gps, mais pas l'intro.

La 2ème map est un peu plus "prise de tête" vu que c'est une RPG Smile Le temps pour le 1er essai doit être ~30-70min, par la suite il est possible d'atteindre les 9:xx.xx. La plupart des CP sont assez simple, 3-4 le sont clairement moins. Il y a pas mal de CP/chemin à chercher, donc ce n'est pas du bête trial-tech. Le mod est Rusty Factory de Katodik, il n'y a pas d'intro, pas de deco extérieure et de musique vu que c'est encore une beta-test.

La dernière que je vous propose est de très loin LA meilleure map que j'ai fait jusqu'à présent. Pour faire simple, c'est une PF qui dure 2:25.63, extrêmement smooth (sauf à 3-4 endroit - pour un total de moins de 2 sec unsmooth ! -) avec une vitesse moyenne de ~540km/h jusqu'à l'avant-dernier cp ! Il y a quelques stunts inédits, plusieurs double/triple rebonds mais pas de passage dirt/grass/river. Le mod est night, la déco est très typée RPG mais très élaborée (~20h de boulot). L'intro est, elle-aussi, typée RPG et il n'y a pas encore de texte ou de special-cam (ce sera fait par la suite). Le tout représente ~100h de boulot, mais la qualité est là Wink Je tiens à préciser que ce n'est pas une beta-test mais une map quasi fini, vu qu'Aeroth/Buzak/quicky a déja pu la tester. Un grand merci à lui au passage =D

donc voici les liens pour télécharger les maps :

la Tech/Speed-tech : megaupload.com Y0OA4892
la RPG : megaupload.com FU6K980F
la PF : megaupload.com 30YLJR7F

Voilà tout, si y'a des critiques hésitez pas et enjoy Wink
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MessageSujet: Re: Maps Pholus°   Mar 13 Avr - 6:25

je confirme ke sur la teck easy 39.xx
g fait 39.93 en tapant
Sinon vraiment simpat sa fait assez old school
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MessageSujet: Re: Maps Pholus°   Mar 13 Avr - 16:33

J'ai test la PF, et franchement c'est du lourd. Un vrai plaisir, et les 20h de travail se sente très bien ! Bravo à toi sérieux, c'est une belle map !
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MessageSujet: Re: Maps Pholus°   Mar 13 Avr - 21:00

J'ai aussi esasyé la PF, et j'adore franchement je me suis toujours dit que les types qui faisait ces maps été des malades ^^ moi j'aurais pas la patience.

Super boulot en tout cas.
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MessageSujet: Re: Maps Pholus°   

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