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 Réglement

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Ben
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Ben


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MessageSujet: Réglement   Réglement EmptyMer 6 Jan - 3:18

Ce règlement est la quasi reproduction des règles du Speed Challenge.

A Lire

Le Tech challenge se déroule sur environ 2 mois! Donc avant de s'inscrire les équipes devront s'assurer d'avoir un peu de temps libres pour les matchs.

Équipes[/b]

3 joueurs.
(2 remplaçants autorisé pour les équipes qui le souhaitent!)



[b]Maps



3 maps ( Tech/Tech Speed) dépendra du choix du jury



Inscriptions

Un post sera spécialement crée sur le forum pour gérer les inscriptions en attendant la sortie du site.
(Le flood ne sera pas toléré dans ce post).


Mode


Team alternatif

(chaque joueur qui finit la map gagne des points,6-5-4-3-2-1 l'équipe qui a le plus de point gagne le round, le calcul s'effectue automatiquement par le serveur)
5 rounds gagnés par une équipe
Le respawn doit être désactivé sur le serveur


Victoire


cumul des points sur les 3 maps, l'équipe ayant le plus de points remporte le match

(Les 3 maps doivent obligatoirement être jouées.

En cas d'égalité, le nombre de maps remportées fera la différence)



WarmUp/tour de chauffe


Le serveur doit être configuré de façon a ce qu'un tour de chauffe ait lieu au début de chaque map



Deconnection


en cas de déconnection d'un joueur lors d'un match, les autres joueurs se doivent d'attendre le "déconnecté"

(jusqu'à 2 déconnections, après plus d'attente du joueur)

L'attente ne doit s'effectuer qu'en cas de déconnection avant le départ du round, si la déconnection a lieu au milieu du round, le round se finit en 2 vs 3 évidemment et l'attente s'effectue pour le round suivant.
Si la déconnection dépasse 10 min, le match reprend avec le nombre de joueurs restants (les remplaçants peuvent alors entrer en cours de map exceptionnelement!!)



Absence


En cas d'absence non prévue d'un joueur, les joueurs présents se doivent de l'attendre 10 min!
Passé ce délai, le match démarre avec les joueurs présents!



Serveur


serveur des équipes disputant le match ou serveur hébergé par les admins

(à demander aux admins concernés directement)


Report de match


les matchs pourront au maximum être reportes 24h a l'avance. En dessous de 24h, aucun repport ne pourra être effectué



Screenshots


Les deux équipes se doivent de prendre des screen a la fin de chaque map.Une victoire sans screenshot peut etre refusée par les admins

(faire un screen lorsque une des deux équipes atteint 5 points)



Remplacement


le remplacement ne peut être effectue qu'entre chaque map, le remplaçant rentre pendant le tour de chauffe de la map sur laquelle il doit jouer

(Un seul remplaçant par équipe)



Date butoir


si les équipes n'ont pas effectuée tous leur matchs de poules a temps, celles ci seront sanctionnées

(La sanction peut aller jusqu'à la disqualification!)



Après la date butoir


Si une équipe n'a effectuée qu'un seul match : elle sera automatiquement déclarée forfait par les admins!!

Si une équipe n'a effectuée que deux matchs : elle sera déclarée comme match nul pour son dernier match et ne marque pas de points!!

(Les admins se réservent le droit de déclarer vainqueur une des deux équipes si un match n'a pas été effectué)


Le comptage des points de poules


Match gagné : 3 points
Match perdu : 1 point
Tous les points gagnes lors des matchs seront comptabilises pour le goal average en cas de match nul dans les poules.

En cas d'égalité entre deux équipes aux points et au goal average pour la place de qualification, l'équipe qui a remporté le match entre ces deux équipes est qualifiée


Cuts


/!\ Attention, CUTS INTERDITS /!\

(J'entends par cut toute sortie du tracé habituel qui permet de gagner du temps ou non)



Respect


/! Le tournoi doit se dérouler dans le respect /!

(Tout manque de respect peut entrainer une disqualification définitive!!)



Deroulement du tournoi


Première partie : poules de 4 équipes, les 2 premiers de chaque poules sont qualifiés!
Deuxième partie : arbre a élimination directe!

Merci d'avoir lu et de respecter ce reglement.
Le staff Tch
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