Ce règlement est la quasi reproduction des règles du Speed Challenge.
A Lire
Le Tech challenge se déroule sur environ 2 mois! Donc avant de s'inscrire les équipes devront s'assurer d'avoir un peu de temps libres pour les matchs.
Équipes[/b]
3 joueurs.
(2 remplaçants autorisé pour les équipes qui le souhaitent!)
[b]Maps
3 maps ( Tech/Tech Speed) dépendra du choix du jury
Inscriptions
Un post sera spécialement crée sur le forum pour gérer les inscriptions en attendant la sortie du site.
(Le flood ne sera pas toléré dans ce post).
Mode
Team alternatif
(chaque joueur qui finit la map gagne des points,6-5-4-3-2-1 l'équipe qui a le plus de point gagne le round, le calcul s'effectue automatiquement par le serveur)
5 rounds gagnés par une équipe
Le respawn doit être désactivé sur le serveur
Victoire
cumul des points sur les 3 maps, l'équipe ayant le plus de points remporte le match
(Les 3 maps doivent obligatoirement être jouées.
En cas d'égalité, le nombre de maps remportées fera la différence)
WarmUp/tour de chauffe
Le serveur doit être configuré de façon a ce qu'un tour de chauffe ait lieu au début de chaque map
Deconnection
en cas de déconnection d'un joueur lors d'un match, les autres joueurs se doivent d'attendre le "déconnecté"
(jusqu'à 2 déconnections, après plus d'attente du joueur)
L'attente ne doit s'effectuer qu'en cas de déconnection avant le départ du round, si la déconnection a lieu au milieu du round, le round se finit en 2 vs 3 évidemment et l'attente s'effectue pour le round suivant.
Si la déconnection dépasse 10 min, le match reprend avec le nombre de joueurs restants (les remplaçants peuvent alors entrer en cours de map exceptionnelement!!)
Absence
En cas d'absence non prévue d'un joueur, les joueurs présents se doivent de l'attendre 10 min!
Passé ce délai, le match démarre avec les joueurs présents!
Serveur
serveur des équipes disputant le match ou serveur hébergé par les admins
(à demander aux admins concernés directement)
Report de match
les matchs pourront au maximum être reportes 24h a l'avance. En dessous de 24h, aucun repport ne pourra être effectué
Screenshots
Les deux équipes se doivent de prendre des screen a la fin de chaque map.Une victoire sans screenshot peut etre refusée par les admins
(faire un screen lorsque une des deux équipes atteint 5 points)
Remplacement
le remplacement ne peut être effectue qu'entre chaque map, le remplaçant rentre pendant le tour de chauffe de la map sur laquelle il doit jouer
(Un seul remplaçant par équipe)
Date butoir
si les équipes n'ont pas effectuée tous leur matchs de poules a temps, celles ci seront sanctionnées
(La sanction peut aller jusqu'à la disqualification!)
Après la date butoir
Si une équipe n'a effectuée qu'un seul match : elle sera automatiquement déclarée forfait par les admins!!
Si une équipe n'a effectuée que deux matchs : elle sera déclarée comme match nul pour son dernier match et ne marque pas de points!!
(Les admins se réservent le droit de déclarer vainqueur une des deux équipes si un match n'a pas été effectué)
Le comptage des points de poules
Match gagné : 3 points
Match perdu : 1 point
Tous les points gagnes lors des matchs seront comptabilises pour le goal average en cas de match nul dans les poules.
En cas d'égalité entre deux équipes aux points et au goal average pour la place de qualification, l'équipe qui a remporté le match entre ces deux équipes est qualifiée
Cuts
/!\ Attention, CUTS INTERDITS /!\
(J'entends par cut toute sortie du tracé habituel qui permet de gagner du temps ou non)
Respect
/! Le tournoi doit se dérouler dans le respect /!
(Tout manque de respect peut entrainer une disqualification définitive!!)
Deroulement du tournoi
Première partie : poules de 4 équipes, les 2 premiers de chaque poules sont qualifiés!
Deuxième partie : arbre a élimination directe!
Merci d'avoir lu et de respecter ce reglement.
Le staff Tch